jueves, 3 de octubre de 2013

ACTIVIDAD DE LA ETIQUETA

Perdón churris....estoy cambiando la actividad al EVAGD. Espero que esta tarde haya terminado y puedan entrar para resolverla. ¡¡Gracias!! ¡¡¡Buena tarde!!!!

¡¡¡RESUELTO!!!  ¡¡¡YA PUEDEN ENTRAR EN EVAGD!!!
¡¡¡GRACIAS POR LA PACIENCIA!!!

lunes, 30 de septiembre de 2013

¡SORPRESA MATEMÁTICA!



Ya han llegado.......están aquí........lo que siempre quisiste saber........todo sobre........


Ni lo dudes....pica el enlace y descubre de qué se trata.

LA FUNCIÓN DE NUTRICIÓN

¿Recuerdan? Hoy hemos estado viendo en clase de conocimiento algunas cosillas sobre la nutrición: alimentos, nutrientes y qué procesos intervienen.
Les dejo un enlace que les va a permitir repasar la unidad, hacer actividades y pasar un rato francamente entretenido. Aprovechen el material y.....¡¡buen ratito!!

LA NUTRICIÓN

domingo, 22 de septiembre de 2013

¿SABES EL NOMBRE DE NUESTRA CLASE?


PALMERA
Vamos a leer información para realizar un informe sobre la palmera canaria. Después, en clase de plástica, vamos a dibujar y pintar con la ayuda de unos vídeos. 
Recuerda, cuando hagas el informe, separa con claridad los distintos párrafos.
Aquí les dejo algunos enlaces de utilidad:



Puedes trabajar con tu compañero o compañera de al lado. ¡Ánimo!

jueves, 5 de septiembre de 2013

¡BIENVENIDOS Y BIENVENIDAS AL COLE!



martes, 2 de julio de 2013

¡¡VACACIONES!!


Hola familia. Ya estamos todos de vacaciones y es momento de disfrutar. Por eso mismito me he dicho...-¿y por qué no ponerles alguna cosilla para entretenerse? 
Pues dicho y hecho. Aquí están los retos del verano y algún juego entretenido.

1. LA CRIPTA:  tiene varios niveles de dificultad.  Tienes que empujar la bola brillante hasta meterla en el cuadrito marcado. Siempre debes empujarla desde atrás  Para mover al hombrecillo usa las flechas del teclado.

2. EL MASTERMIND:   Selecciona las bolas y colócalas en el tablero. Luego pulsa OK. Un círculo blanco a la derecha significa que tienes una bola en la posición correcta,  y uno negro quiere decir que esa bola está, pero en posición incorrecta.
¿Cuántas combinaciones necesitarás para lograr descubrir la oculta?

3. TRES CASAS:   Ahora tendrán que conseguir dar servicio de luz, agua y gas a las tres casas. Pero como siempre hay un pequeño problema: Las líneas de enlace no pueden cortarse en ningún caso.

4. LAS TORRES DE HANOI: Aquí deberán de traspasar todos los discos de la varilla de la izquierda a la de la derecha (deben de quedar en la misma posición). Para ello pueden usar la varilla intermedia; pero hay que tener en cuenta otra cuestión: No se puede poner un disco grande sobre uno más pequeño. Pueden configurar el juego en el menú inicial y disponer de más o menos discos, aumentando así el nivel de dificultad.

5. OCHO REINAS:   Debes situar ocho reinas en el tablero de forma que no puedan matarse entre ellas. De hecho, cuando pueden matarse se eliminan entre ellas. Ganas cuando en el castillo marca el número ocho.

6. CRUZAR EL RÍO:   El juego comienza con 3 chicas, cada una con su padre, que se van a pasear. Llegan a un pequeño río y encuentran un bote, con capacidad para llevar 2 personas a la vez. Cruzar sería sencillo para todo el mundo, excepto para estas niñas. Ninguna está dispuesta a estar en el barco o en tierra con 1 o 2 padres extraños, a menos que su propio padre esté presente también. ¿Cómo haces pasar a todos al otro lado del río?

Con un clic sobre la persona, lo subes al bote y pulsando Go, lo haces avanzar o retroceder.
(Churris descansen y disfruten y, para cualquier cosita, ya saben ....pónganse en contacto a través del lápiz....estaremos todos atentos)

martes, 18 de junio de 2013

Nunca es tarde si...¡¡CANARIAS!!


No, no me había olvidado. Aquí está nuestra experiencia por Canarias. Les dejo unos trocitos de recuerdo. Que disfruten.


AQUÍ LES DEJO NUESTRA "ACTUACIÓN" (en la clase claro porque nos llovió)